抖音小说 - 玄幻小说 - 狙神是只小奶狗在线阅读 - 第141页

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    “这次不是他把我打回国,是我把他打退役。”

    他捏着拳头,咧开嘴角,笑容无比狂气,没有任何失败者应有的阴影、恐惧和一蹶不振。

    景木榆看看镜子里的楚辞,又仰脸看着他真容。他觉得这个少年有一瞬非常、非常的陌生,不是那种陌生人的陌生,而是原本司空见惯的样子,突然有一天多了新鲜的、可挖掘的点。

    他的视线停驻在楚辞脸上,一一滑过眼睫、鼻梁、嘴唇……最后停留在下颌,没有去看楚辞的眼睛。

    “我和你不是一样的人,”良久,景木榆轻轻说:“我会害怕。”

    他羡慕楚辞,羡慕那种打不倒的顽强,羡慕那种一无所有也能卷土重来的勇气。时隔五年,他梦回S4的时候,或者在每一分钟、每一秒,当那个人,joy大魔王那张脸突然从记忆里跑出来,他依然手心冰凉,寒冷仿佛从四肢百骸丝丝缕缕地渗透出来;就算是盛夏,他手还是会止不住地抖。

    一个补不到的炮车,一个收不回来的风之化身。一个复仇失败的复仇之矛,一场破碎的梦。

    他非草木也非石,他怕了,他输了。

    景木榆闭上眼睛,眼前一片漆黑。他的手又开始发冷,从指尖蔓延开来的寒气四溢。一只温热的手伸过来,仔细扣进他五指的缝隙里,裹得很紧。

    景木榆微微睁开眼,茫然地向上看去。

    “不要怕,”少年收起了张扬的表情,专注地注视着他,重复了一遍:“不要怕。”

    “我在这里。”

    景木榆回握住了他,应道:

    “好。”

    第81章

    韩邀赛一共四天的赛程, 前三天第一天彩排、第二天开始选手才正式比赛。而第二天、第三天又分别是solo赛和双排, 表演性质多一些;重头戏落在第四天一共五场的Squad模式, 即绝地求生最经典的四人组队模式的比赛。

    这次比赛一共邀请了二十支队伍, 大部分来自亚洲。中韩的队伍居多,日本、东南亚一些国家也有参与。而其中欧美的队伍少之又少,甚至有出现了临时来不了退赛的情况, 所以二十支战队到的并不齐,实际参赛的也就十多个。

    原本这场韩邀赛算是绝地求生首个比较大型的赛事,但没想到欧美那边突然也宣布了要办PUBG区域对抗赛的消息, 于是许多欧美队伍临时变卦, 找了个理由退赛,改参加本土区域对抗赛了。这其中倒是不包括killer所在的俱乐部,但killer本人因为秋冬换季感冒发烧,所以也来不了。killer的俱乐部索性也不让其他三个主力首发过来了,换了四个新人过来练枪, 让主力专心准备本土举行的区域对抗赛。

    Squad模式正式开始前,主场中央的大屏幕滚动播放着韩邀赛的宣传片。一个几分钟的宣传片要兼顾十几个战队,所以每个战队的镜头也就寥寥几秒。楚辞盯着大屏幕发呆, 屏幕滚过了唯一一支参赛的北美战队EN,那就是killer的战队,但熟悉的战队名下, 是四张陌生的面孔。

    “……没听过啊, ”楚辞自言自语嘀咕:“这也太新了。”

    林不语道:“这不是很正常, FPS这块这俩赛事搁一起对比还不是整得明明白白。会报这边的比赛是因为没得选, 现在有得选了,那边也有比赛了,肯定不过来啊。韩邀这个积分制也苟得一批,排名分几百往上,击杀分10分,这狗屁积分制也太怂了,明显有利于韩国队运营打法,别说欧美队了,我觉得对我们中国队都难受得不行,欧美队一看这积分赛制乐意过来就怪了。人家主办方就鼓励你苟鸡,不鼓励你刚枪对拼,运营就完事,枪法好不好都是次要的。天天运营运营运你mlgb,那还玩锤子fps,大家一起去搓炉石算了。”

    绝地求生赛事刚刚起步,很多方面都不健全,比如主办方居然可以临时修改积分制度。林不语第二天参加solo赛被搞得一肚子火,憋了一腔对赛制的吐槽,以至于整个人像个怨妇似的,这几天里一找到机会就要统统倾倒出来。

    她还没说完,顿了一下继续骂骂咧咧:“运营运营,韩国打法就他妈把把整个运营,一场下来枪声没几个,零蛋苟鸡五百分那真的牛批,那以后都别刷枪了干脆刷个吉利服在那里,不要玩了,大家一起爬进圈不要动,比谁爬得快找的位置好算了。”

    一般每个成形的、成熟的电子竞技赛区都会有自己的传统风格,韩国的传统风格就是运营。展开来说,就是把竞技游戏无限转换成战术游戏,没有百分百把握的仗坚决不打,避免正面冲突的同时找准一切机会滚雪球扩大自己的优势,争取兵不血刃拿下胜利。这种精神在LOL的韩国赛区LCK里已经得到了很好的贯彻,在别的游戏里,韩国的运营也同样存在,运营精神贯彻了整个韩国电竞。打个比方来说,一场竞技比赛,你是个拿着斧头的巨人,原本以为对手也是个拿着斧头的巨人,结果来了一只贴在你身上的虱子。你抡着斧头去捶也捶不到,用蛮力打不到他,他反而能一直找机会咬人,并在毒素积累到一定时间的时候把你咬死。

    这种比赛风格有一种好处:就是以这种温水煮青蛙的方式滚雪球,渐渐耗死对手,胜率会相对比较高,没有大的波折;但缺点就是一旦没有滚起雪球,失败也是一步步衰颓下去,找不到翻盘点。而且整局比赛下来激烈对抗的次数会大大减少,比赛观赏性大打折扣。